电子竞技
  • DreamTeam使用区块链技术来解决电子竞技最大的问题
    DreamTeam使用区块链技术来解决电子竞技最大的问题
    Esports是增长最快的数字市场之一,年增长率为33。去年,全球电子商务行业的估值接近5亿美元。未来的预测显示,到2020年,全球电子商务市场的收入将达到16.5亿美元。到2023年,esports将拥有超过10亿的狂热爱好者和观众,这将是所有游戏玩家的三分之一,这将成为未来最高级别的运动之一。